Presentación del programa
Este programa introduce al participante en el desarrollo de videojuegos utilizando Godot Engine, con foco inicial en juegos 2D.
Se trabajará desde la idea y el diseño de mecánicas hasta la programación, la creación de niveles, la interfaz, el sonido, las pruebas y la exportación de un prototipo jugable.
Se prioriza el aprendizaje práctico y progresivo mediante proyectos individuales o grupales.
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar competencias iniciales para planificar, diseñar, programar, probar y presentar videojuegos 2D en Godot, aplicando conceptos de lógica, escenas, nodos, señales, física, interfaz de usuario y organización de proyectos.